Hoy vamos a trabajar la programación a través de Scratch. Scratch es un lenguaje de programación y una comunidad en línea donde los niños pueden programar y compartir medios interactivos como historias, juegos y animaciones con gente de todo el …
Está claro que desde hace unos años, la realidad de las mujeres en las carreras científicas y tecnológicas ha cambiado muy positivamente, ya que de hecho podemos acceder sin problema a todos los estudios y la realidad es que somos …
Ahora que sabemos que los pajes están a pleno rendimiento para llegar a todas las casas posibles en Navidad, desde Wimba Robótica os damos algunas ideas para todo aquel que quiera completar su carta a los Reyes Magos. Como son …
¿Qué es Matatalab? Se trata de un robot educativo, con el cual los niños pueden trabajar la lógica, la resolución de algoritmos, los bucles, las funciones o la creatividad. Además se pueden adquirir más bloques con los que trabajar, en …
Cualquier persona que tenga una mínima relación con el ámbito de la educación (reglada y no reglada) cuando menos intuye, si no sabe a ciencia cierta, que arrastramos una metodología educativa desde el S.XVIII que no tiene nada que ver …
Queridos Reyes Magos: Este año me he portado muy bien en casa. En el cole estoy aprendiendo un montón de cosas, y he comenzado con la actividad de robótica, programación y diseño e impresión 3D. Es muy divertido porque cada semana …
En la Academia Wimba Robótica somos muy fan de Tinkercad. Nos parece una herramienta de diseño 3D muy sencilla de aprender a utilizar por alumnos desde tempranas edades, y a la vez tiene suficientes herramientas para poder sacarle partido en …
Este título es un auténtico spoiler de lo que más me ha llamado la atención de la entrevista que Yitzi Weiner, de Authority Magazine, le hace a Samaira Mehta. Con su corta edad tiene un gran bagaje en experiencia emprendedora, …
¿Qué piensan los padres sobre el uso de la tecnología en clase? ¿Son los ordenadores y dispositivos electrónicos enemigos o amigos del niño/joven en cuanto al proceso educativo y formativo se refiere? Microsoft ha publicado los resultados de una encuesta este comienzo …
Cada vez son más los colegios que incorporan en sus actividades extraescolares la robótica. Por un lado está el hecho de que los niños buscan algo que sea divertido, en un entorno y con unas herramientas que les gusten y …