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  • Nivel 1 – Programación y Robótica
CursosOnlineNivel 1 – Programación y Robótica
  • Módulo 1

    Empezamos con los conceptos básicos y hacemos nuestras primeras creaciones tecnológicas

    15
    • Sesión1.1
      1.1 ¿Qué es un algoritmo?
    • Sesión1.2
      1.2 Programación orientada a objetos
    • Sesión1.3
      1.3 Diseño de “sprites” en 2D
    • Sesión1.4
      1.4 Eventos y movimiento de personajes en un videojuego
    • Sesión1.5
      1.5 Introducción al diseño 3D
    • Sesión1.6
      1.6 Construyendo un circuito electrónico.
    • Sesión1.7
      1.7 Diseñando una figura para impresión 3D
    • Sesión1.8
      1.8 Circuito básico con motor
    • Sesión1.9
      1.9 Qué es un robot. Partes de un robot
    • Sesión1.10
      1.10 Programando con condiciones y sensores
    • Sesión1.11
      1.11 Tarjeta electrónica
    • Sesión1.12
      1.12 Tus primeros programas robóticos
    • Cuestionario1.1
      Test Final Módulo 1 0 question
    • Sesión1.13
      Proyecto personal 1.1
    • Sesión1.14
      Proyecto personal 1.2
  • Módulo 2

    Ahora que ya conoces las herramientas básicas, empezamos a crear videojuegos, circuitos y diseños más avanzados

    15
    • Sesión2.1
      Añadiendo puntuación en un videojuego
    • Sesión2.2
      Diseñando artilugios: huecos y alineaciones
    • Sesión2.3
      Programa una historia asombrosa
    • Sesión2.4
      Un despertador robótico muy inteligente
    • Sesión2.5
      Diseña un marcador de libro
    • Sesión2.6
      Qué es un servo y cómo se programa
    • Sesión2.7
      Cómo funciona una mano biónica
    • Sesión2.8
      Programa un juego de preguntas y respuestas
    • Sesión2.9
      Crea un circuito electrónico de alarma
    • Sesión2.10
      Diseña tu propia web personal
    • Sesión2.11
      Crea las imágenes para tu web
    • Sesión2.12
      Diseña tu propia tipografía
    • Cuestionario2.1
      Test Módulo 2 0 question
    • Sesión2.13
      Proyecto Personal I
    • Sesión2.14
      Proyecto personal II
  • Módulo 3

    En este tercer módulo vamos a afinar nuestras habilidades para llegar aún más lejos

    15
    • Sesión3.1
      Diseña y programa un videojuego de captura
    • Sesión3.2
      Programa un dado electrónico
    • Sesión3.3
      Haz que todo encaje. Diseño multipartes
    • Sesión3.4
      Creando una aplicación accesible con el módulo “Text to Speech”
    • Sesión3.5
      Soft Circuits. Introducción a los “Wearables”
    • Sesión3.6
      Encierra la bola. Descubriendo las articulaciones
    • Sesión3.7
      Circuito con transistor. Casita inteligente
    • Sesión3.8
      Juego de laberinto
    • Sesión3.9
      Crea una lamparita con electrónica e impresión 3D
    • Sesión3.10
      Juego de puntería
    • Sesión3.11
      Algoritmos de reconocimiento de imagen. Intro a la IA
    • Sesión3.12
      Anima tu nombre. Iniciación a Javascript
    • Cuestionario3.1
      Test Módulo 3 0 question
    • Sesión3.13
      Proyecto personal I
    • Sesión3.14
      Proyecto personal II
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