• Cursos
    • Online
    • Semi Presencial
    • Presencial
    • Tutorías
  • Blog
  • Tienda
  • Contacto
  • Alumnos
  • Acceder
    • Mi cuenta
    • Iniciar sesión
Wimba Robótica
  • Cursos
    • Online
    • Semi Presencial
    • Presencial
    • Tutorías
  • Blog
  • Tienda
  • Contacto
  • Alumnos
  • Acceder
    • Mi cuenta
    • Iniciar sesión

#YoMeQuedoEnCasa

  • Inicio
  • Blog
  • #YoMeQuedoEnCasa
  • Ideas para hacer en casa: Programando offline

Ideas para hacer en casa: Programando offline

  • publicado por Beatriz del Castillo
  • Categorías #YoMeQuedoEnCasa, Actividades, Educación
  • Fecha 19 marzo 2020

En primer lugar ¡muchas felicidades a todos los padres y Josés del mundo entero!

Hoy se nos ha ocurrido un juego muy divertido para poder hacer en casa mientras que trabajamos ciertos conceptos de programación.

Para ello hemos preparado unas plantillas por si queréis imprimirlas y utilizarlas en casa, pero también podéis diseñar la vuestra propia, por ello os dejamos además la plantilla vacía que los niños pueden colorear.

Vamos a trabajar con secuencias muy sencillas: «avanzar», «retroceder», «girar 90º a la izquierda» o «girar 90º a la derecha», además de un comienzo y un final. Podéis o bien utilizar esta plantilla con estas indicaciones o elaborar las vuestras.

La propuesta de juego de programación que hacemos es la siguiente. El primer participante elige un punto de partida del tablero (comienzo) y un punto de partida de final (stop). El jugador de su derecha, por medio del uso de las flechas tiene que resolver la partida, y una vez completado el reto, ha de poner al siguiente jugador un nuevo desafío colocando la ficha de comienzo y de final en otros puntos del tablero.

Los tableros que os proponemos son de diferentes temáticas:

  • Mi ciudad: donde los niños tendrán que ir a diferentes sitios habituales para ellos como la casa, el cine, el parque, al edificio donde trabaja mamá, a la farmacia…
  • Frutas: ¿Cómo ir de la manzana a las uvas? ¿y de la piña a la fresa?
  • Viaje por el mundo: este es un poco más complejo ya que han de saber identificar iconos con ciudades como Río de Janeiro, Londres, Estambul… ¡pero seguro que a los que tienen de 8 años en adelante les motiva más que los anteriores!

¿Sencillo verdad? ¡Pues además garantizamos que es súper divertido!

Aquí unos ejemplos, con el tablero de “Viaje por el mundo” para que sea más representativo:

Os dejamos aquí el pdf para que os podáis descargar las plantillas que hemos elaborado:

Programar con Wimba

¿Sabíais que…

  • El juego de el parchís llegó a Europa en el siglo XIX?
  • El juego de la oca tiene muchísimos años (se piensa que data del siglo XIII a.c.) y que se comenzó a poner de moda en el siglo XVI cuando se lo regalaron al rey Felipe II?

 

 

Etiqueta:creatividad, educacion, extraescolar, habilidades, materiales, programacion, wimba robótica

  • Compartir:
author avatar
Beatriz del Castillo

Publicación anterior

Ideas para hacer en casa: Programando con Scratch
19 marzo 2020

Siguiente publicación

Ideas para hacer en casa: Investigando sobre huellas dactilares
20 marzo 2020

También te puede interesar

Seeing-music-Ideas-para-hacer-desde-casa-wimba
Seeing Music: ¿Se puede ver la música?
30 abril, 2020
google-activate-formacion-wimba
¿Conoces Google Actívate?
29 abril, 2020
programacion con tynker
Creando una mascota virtual con Tynker
28 abril, 2020

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Search

Categorías

  • #YoMeQuedoEnCasa
  • Actividades
  • Blog
  • Business
  • Ciencia
  • Design / Branding
  • Drones
  • Educación
  • Electrónica
  • Experimentos
  • Explorando robótica educativa
  • IA
  • Impresión 3D
  • NASA
  • Programar
  • Reflexiones
  • Robótica
  • Uncategorized
  • videos programación
  • Videos Robótica

Últimos cursos

Nivel 1 – Programación y Robótica

Nivel 1 – Programación y Robótica

12,00 €
Iniciación al Diseño 3d con Tinkercad

Iniciación al Diseño 3d con Tinkercad

6,00 €
+34 694 481 606
Costanilla de San Lázaro 8
45003 - TOLEDO
cursos@wimbarobotica.com
L-V de 17:00 a 20:00
Cerrado S-D y festivos escolares

Encuéntranos en:

Términos y Condiciones

Wimba Robótica S.L. - © 2020

Inicie sesión con su cuenta de sitio

¿Perdiste tu contraseña?