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scratch

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06 abril

Ideas para hacer desde casa: #ScratchAtHome Historias animadas

  • publicado por Beatriz del Castillo
  • Categorías #YoMeQuedoEnCasa, Actividades, Educación

Scratch nos propone nuevas ideas para seguir aprendiendo desde casa. Han añadido nuevos recursos bajo el nombre de #ScratchAtHome de cara a que niños, familias y educadores dispongan de nuevos ideas para seguir aprendiendo código con esta herramienta. Podemos llevar …

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25 marzo

Ideas para hacer en casa: Trabajando las matemáticas con Scratch

  • publicado por Beatriz del Castillo
  • Categorías #YoMeQuedoEnCasa, Actividades, Educación, Programar

¡Buenos días! Vamos allá con otro proyecto súper chulo con Scratch. ¿Conocéis el típico juego de la serpiente en el que tienes que controlar al animal por la pantalla sin llegar a chocarte?. La dificultad del juego está en que …

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18 marzo

Ideas para hacer en casa: Programando con Scratch

  • publicado por Beatriz del Castillo
  • Categorías #YoMeQuedoEnCasa, Actividades, Educación, Programar

Hoy vamos a trabajar la programación a través de Scratch. Scratch es un lenguaje de programación y una comunidad en línea donde los niños pueden programar y compartir medios interactivos como historias, juegos y animaciones con gente de todo el …

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26 julio

Jugando con el nuevo Scratch 3.0

  • publicado por Carmen Bartolomé
  • Categorías Programar

Aunque ya sabíamos que el MediaLab del MIT ya estaba manos a la obra en una nueva versión de la plataforma de iniciación a la programación para niños Scratch, fue una agradable sorpresa encontrarnos, el otro día, un tuit de …

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30 enero

Programando la gravedad

  • publicado por FranBVG
  • Categorías Actividades

Hay muchos juegos basados en escenarios con plataformas sobre las que el protagonista tiene que ir avanzando y saltando. El más característico y conocido probablemente sea Mario Bross. En este tipo de juego es fundamental que se reproduzca de manera …

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30 enero

¿Cómo hacer un juego de captura en Scratch?

  • publicado por FranBVG
  • Categorías Actividades

Esta semana en la Academia Wimba, con los alumnos de 2º nivel hemos estado trabajando cómo hacer un juego de captura en Scratch. Entendemos que un juego de captura tiene dos elementos básicos: un personaje “protagonista” y un objeto que …

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22 enero

Próxima actividad del Club de Tecnología: Programa un videojuego

  • publicado por Carmen Bartolomé
  • Categorías Actividades

El próximo sábado día 30 de enero vamos a tener otra actividad del Club de Tecnología Wimba en nuestra sede de Toledo. Este taller es gratuito, y es para participantes a partir de los 6 años. En este caso, invitamos …

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